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摘要:
三维(Three-dimension,3D)多媒体技术,尤其是和3D视频相比有所差距的3D音频技术受到了广泛的关注.当前三维音频技术研究可分为基于物理声场重建的多声道音频技术和基于感知的声音场景重建的多声道音频技术两大类.物理声场重建技术的重要代表是基于球谐分解的声重放技术和波场合成技术(Wave fieldsynthesis,WFS),基于感知的声音场景重建技术主要包括幅度平移技术(Amplitude panning,AP)和基于头相关传输函数的双耳重建技术(Head related transfer function,HRTF).本文对上述4类三维音频技术及其对应的典型系统进行了介绍及对比分析,并对三维音频技术当前3大主要研究热点:空间听觉机制、三维音频压缩编码以及三维音频系统精简的现状与前沿技术进行了介绍.
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文献信息
篇名 三维音频技术综述
来源期刊 数据采集与处理 学科 工学
关键词 三维音频 波场合成 头相关传输函数 幅度平移 空间听觉 三维音频系统精简
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 661-676
页数 16页 分类号 TN911.7
字数 14817字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡瑞敏 武汉大学计算机学院 122 993 17.0 26.0
2 张茂胜 武汉大学计算机学院 10 43 2.0 6.0
3 王晓晨 1 23 1.0 1.0
4 李登实 武汉大学计算机学院 1 23 1.0 1.0
5 王松 武汉大学计算机学院 6 29 2.0 5.0
6 高丽 武汉大学计算机学院 9 35 3.0 5.0
7 杨乘 武汉大学计算机学院 2 29 2.0 2.0
8 杨玉红 武汉大学计算机学院 8 34 2.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维音频
波场合成
头相关传输函数
幅度平移
空间听觉
三维音频系统精简
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数据采集与处理
双月刊
1004-9037
32-1367/TN
大16开
南京市御道街29号1016信箱
28-235
1986
chi
出版文献量(篇)
3235
总下载数(次)
7
总被引数(次)
25271
论文1v1指导