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摘要:
针对三维道路场景中多条道路交叉时出现的单纯重叠问题,基于开源三维图形渲染引擎 OSG (OpenSceneGraph),提出一种三维道路交叉口的自动检测与建模方法,该方法通过分析道路矢量数据的存储特点及道路交叉口的设计规范,快速获取交叉口区域并识别其所属类型,结合计算机图形学和OSG场景渲染技术实现道路交叉口的自动建模。试验表明,该方法可有效解决三叉型、四叉型、环岛型和分离式立体交叉口的一键式生产,无须人工干预,为大数据三维道路场景的快速构建提供了有效方法。
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文献信息
篇名 道路交叉口自动检测与基于OpenSceneGraph的三维自动建模方法
来源期刊 测绘学报 学科 地球科学
关键词 道路交叉口 OpenSceneGraph 矢量数据 自动检测与建模
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 [学术论文]
研究方向 页码范围 1083-1091
页数 9页 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI 10.13485/j.cnki.11-2089.2014.0158
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李成名 187 2819 28.0 46.0
2 赵占杰 12 29 4.0 4.0
3 马小龙 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
道路交叉口
OpenSceneGraph
矢量数据
自动检测与建模
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引文网络交叉学科
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