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摘要:
一方是日本本土内广为流传的新兴方块消除游戏;一方是90年代在我国广大学龄儿童电子词典中长期寄居的时间谋杀器。方块消除系两大代表之作如今齐聚一堂,展开梦幻般的合作与对战。当喷呦与方块交错之际。故事……不,“特快”就此开篇。
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俄罗斯方块游戏
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知识建构
一种基于玩家水平的俄罗斯方块游戏
俄罗斯方块
心流理论
游戏AI
游戏特征
俄罗斯方块的Hamming神经网络模型
人工智能
神经网络
游戏
模式识别
内容分析
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文献信息
篇名 噗呦噗蚴对俄罗斯方块
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 俄罗斯方块 电子词典 学龄儿童
年,卷(期) yxjsyjs_2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-69
页数 4页 分类号 TP311
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
俄罗斯方块
电子词典
学龄儿童
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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