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摘要:
视频短片创作是综合运用各类视听元素的过程,线条动画是视频短片发展到现阶段的必然产物.目前三维动画、flash动画成为动画制作的主流,而这种制作方式大多数情况下束缚了创作者的想象力,过于依赖电脑,很多感性的东西被大众化的、庸俗化的形式掩盖,但是线条动画直接、原始、随机而生动的特性是电脑无法取代的.
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内容分析
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文献信息
篇名 线条动画在视频短片中的运用
来源期刊 美与时代(上旬刊) 学科
关键词 线条动画 视频 实验动画
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 影像动漫
研究方向 页码范围 64-65
页数 2页 分类号
字数 2806字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高占龙 济源职业技术学院艺术设计系 6 5 2.0 2.0
传播情况
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
线条动画
视频
实验动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代(上旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
7377
总下载数(次)
19
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8313
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