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摘要:
最近,国内热衷日本动漫《火影忍者》的小伙伴们很兴奋。腾讯在其互娱年度发布会上宣布,《火影忍者OL》将于5月29日内测,并将在腾讯动漫上线火影粉丝官方站,与游戏进行联动。这也意味着,腾讯开始有意布局自己的动漫产业链。一个动画项目是否可以健康持续地发展要看其产业链是否完善。从项目之初的设计制作到后期的销售营销,再到最后的衍生品制作营销,环环相扣缺一不可。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 粉丝经济打造动漫完整产业链
来源期刊 玩具世界 学科 工学
关键词 产业链 粉丝 经济 《火影忍者》 设计制作 腾讯 衍生品 营销
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 31-32
页数 2页 分类号 TS236.5
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
产业链
粉丝
经济
《火影忍者》
设计制作
腾讯
衍生品
营销
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
玩具世界
双月刊
1007-4007
31-1287/TS
大16开
上海市静安区中兴楼1055号6楼
1986
chi
出版文献量(篇)
6610
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9
总被引数(次)
607
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