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摘要:
网络游戏自产生以来,它在给玩家带来休闲娱乐的同时,也产生了一些消极影响.如何促进网络游戏的健康发展,除采用法律规制、行政规制、社会性规制方式之外,本文认为,网络游戏主要是一种市场现象,应当以经济性规制工具为主要手段,利用价格杠杆调节网络游戏市场的供需平衡,积极培育和引导理性的消费观念,发挥网络游戏行业自律组织的沟通和协调作用,加大对违规违法行为的查处力度,鼓励和扶持优秀作品,也是推动网络游戏健康发展的重要保障.
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康德审美
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干预方略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网络游戏经济性规制析论
来源期刊 行政与法 学科 政治法律
关键词 网络游戏 市场机制 经济性规制
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目 法学论坛
研究方向 页码范围 95-100
页数 6页 分类号 D922.294
字数 8445字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高英彤 51 167 7.0 10.0
2 王家曦 2 6 1.0 2.0
3 郑桂芬 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
市场机制
经济性规制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
行政与法
月刊
1007-8207
22-1235/D
大16开
长春市前进大街1299号
12-154
1984
chi
出版文献量(篇)
7300
总下载数(次)
15
总被引数(次)
37676
论文1v1指导