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摘要:
三维图形仿真技术在疏浚试验和作业训练中有广泛的应用。根据绞吸式挖泥船的施工流程,以3DSMax、UDK( Un-real Development Kit )为开发工具,进行三维模型的制作、模型的变速功能实现、系统界面的设计。通过Kismet实现对2根钢桩交替的放下与提起、船体水平旋转等的动画控制,在Visual Studio 2010的环境下,编译Unrealscript脚本语言实现对挖泥船绞刀等部分的变速控制,具有可调功能。
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文献信息
篇名 基于UDK的绞吸式挖泥船操作仿真
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 绞吸式挖泥船 UDK 交互 仿真
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 计算机仿真
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1801字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2014.01.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 倪福生 河海大学机电工程学院 95 453 10.0 17.0
2 李俊贤 河海大学机电工程学院 1 5 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
绞吸式挖泥船
UDK
交互
仿真
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
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