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摘要:
目前城市建模的方法中利用航空立体像对建模速度较快,自动化程度高,适合大规模城市建模,但对建筑物侧面纹理获取困难,需要人工采集,效率低下.针对这些局限性,本文提出了一种基于倾斜摄影技术与3ds Max插件开发技术实现城市建模的方法,该方法旨在将两者的优势结合,提供一种实用、快捷高效、半自动城市建模方案.结果证明该方法可实现一次量测同时完成三维模型构建和纹理自动映射,并可直接在3dsMax下进行模型修改.
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文献信息
篇名 利用倾斜摄影和3ds Max技术快速实现城市建模
来源期刊 测绘科学 学科 地球科学
关键词 倾斜摄影 3dsMax插件开发 3ds Max SDK 城市建模
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 地理国情监测
研究方向 页码范围 74-78
页数 5页 分类号 P235.2
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张力 54 515 11.0 20.0
2 艾海滨 35 289 8.0 16.0
3 王庆栋 兰州交通大学数理与软件工程学院 4 60 1.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
倾斜摄影
3dsMax插件开发
3ds Max SDK
城市建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
出版文献量(篇)
7258
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