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摘要:
基于Unity3D实现系统与两种关系型数据库之间的连接。随着虚拟仿真技术在各领域的广泛应用,虚拟仿真过程中海量数据的实时性已经成为当前研究的热点。文中主要研究基于Unity3D的Monodevelop编辑器下,采用C#编程语言实现系统与数据库的连接,并完成海量数据的传输和存储,从而达到系统与数据库的双向交互。文中给出了具体的代码实现,并结合实际开发过程中遇到的问题给出了具体可行的解决方法。实践结果表明,通过这种方法连接数据库具有简单、高效等特点。
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文献信息
篇名 Unity3 D与数据库通信方法的研究
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 Unity3D Access SQL Server2000
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 229-232
页数 4页 分类号 TP301
字数 2660字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2014.03.057
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马进 第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室 112 640 12.0 19.0
2 李晓京 第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室 33 274 6.0 15.0
3 张利利 第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室 24 126 6.0 10.0
4 惠铎铎 第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室 16 100 5.0 10.0
5 李仁义 11 65 4.0 8.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (24)
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2020(8)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
Access
SQL Server2000
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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