原文服务方: 中国有线电视       
摘要:
网络游戏正在受到运营商与互联网企业的高度关注,广电网络在数字化和双向化后尚缺乏有吸引力的业务,而开展游戏业务将大幅度提升用户的ARUP值。通过对国内游戏行业现状(包括市场、产品、用户、盈利模式和运营模式)的研究,对游戏产业的发展趋势进行深入分析,提出了有线网络开展游戏业务的策略。
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文献信息
篇名 有线网络游戏业务研究与战略规划
来源期刊 中国有线电视 学科
关键词 网络游戏 广电网络 趋势 策略
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 623-629
页数 7页 分类号 TN943.6
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张锋 3 9 2.0 3.0
2 赵晶 3 0 0.0 0.0
3 李永忠 4 8 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
广电网络
趋势
策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国有线电视
月刊
1007-7022
61-1309/TN
大16开
1993-01-01
chi
出版文献量(篇)
13377
总下载数(次)
0
总被引数(次)
16093
论文1v1指导