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摘要:
为提高光刻仿真效率,通过对光刻原理进行研究,提出了2种多边形处理算法,将掩模上的多边形图案进行切分优化,将其划分成若干矩形或三角形.在Linux环境下应用C语言设计出一个完整的光刻仿真系统,设计的具体光学参数为:光源波长为193 nm,数值孔径为0.3~0.8,部分相干系数可调范围为0.2~0.8,可一次性仿真1μm×1μm到10 μm×10μm范围内的45 nm~0.18 μm工艺的复杂版图,并通过多次实验进行验证.实验结果表明:原版图图像的边缘细节得到保留,且该算法有效地减少了光刻模拟的计算复杂度与计算时间,整体效率提升20%以上,为当前智能传感器系统芯片的制造节省了宝贵时间.
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文献信息
篇名 用于光刻系统仿真的多边形处理算法
来源期刊 传感器与微系统 学科 工学
关键词 传感器 多边形切分 光刻仿真 光学邻近效应 部分相干系数
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 计算与测试
研究方向 页码范围 124-127
页数 4页 分类号 TP312
字数 3021字 语种 中文
DOI 10.13873/J.1000-9787(2014)09-0124-04
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 史峥 浙江大学超大规模集成电路设计研究所 51 176 7.0 11.0
2 罗凯升 浙江大学超大规模集成电路设计研究所 2 0 0.0 0.0
3 吕楠 浙江大学超大规模集成电路设计研究所 2 0 0.0 0.0
4 耿臻 浙江大学超大规模集成电路设计研究所 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
传感器
多边形切分
光刻仿真
光学邻近效应
部分相干系数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传感器与微系统
月刊
1000-9787
23-1537/TN
大16开
哈尔滨市南岗区一曼街29号
14-203
1982
chi
出版文献量(篇)
9750
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总被引数(次)
66438
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