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摘要:
通过归纳创意文化企业在不同发展阶段对文化产业园及内部办公空间的面积使用要求,设计出可变性的基本使用单元及其组合方式.同时,针对基地环境特点的要求,进一步提出并解决可变性文化产业园设计所需面对的主要问题.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于功能可变性的产业园设计——徐州动漫文化产业园设计
来源期刊 江苏建筑 学科 工学
关键词 文化产业 产业园设计
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 城市规划·建筑创作
研究方向 页码范围 11-13
页数 3页 分类号 TU242.4
字数 2704字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘志军 14 18 2.0 4.0
2 王端 2 0 0.0 0.0
3 王琦 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
文化产业
产业园设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏建筑
双月刊
1005-6270
32-1195/TU
大16开
江苏省南京市北京西路12号
1981
chi
出版文献量(篇)
4208
总下载数(次)
13
总被引数(次)
10422
论文1v1指导