原文服务方: 物联网技术       
摘要:
面向智能家居应用,以Unity 3D为虚拟现实开发平台,给出了用虚拟智能化家庭场景实现虚拟场景家电设备及环境监测设备的模型设计。平台中的虚拟人可以在虚拟场景中自由漫游,并且通过虚拟人手中的终端设备,实时家电控制并获得环境监测设备的实时数据,使得家庭控制更加生动形象,实现虚拟与现实的融合。虚拟场景的设计有助于智能家居的宣传、培训和展示,同时让用户通过远程操作,也可以体验到真实的智能家居系统,零距离展示智能家居实验室的科研成果。
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文献信息
篇名 智能家居虚拟场景设计与实现
来源期刊 物联网技术 学科
关键词 智能家居 Unity 3D 虚拟现实 虚拟人
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 学术研究 Academic Forum -- 智能处理与应用 Intel igent Processing and Application
研究方向 页码范围 66-69
页数 4页 分类号 TP319.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 付蔚 48 299 9.0 14.0
2 洪洋 4 12 2.0 3.0
3 薛震 2 16 2.0 2.0
4 陈博 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (25)
共引文献  (81)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (7)
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
智能家居
Unity 3D
虚拟现实
虚拟人
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物联网技术
月刊
2095-1302
61-1483/TP
16开
2011-01-01
chi
出版文献量(篇)
5103
总下载数(次)
0
总被引数(次)
13151
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