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摘要:
工科类高职动漫专业生源基本以非美术类生源为主,培养动画制作、漫画创作的“艺术动漫”人才有一定难度。为解决这个难题,应根据近年来动漫在其他领域的跨界应用转变思路,树立“大动漫”产业观,向培养“应用动漫”人才转型,结合院校特点,培养特色动漫人才,以扩大学生就业面,提高就业率,从而让工科类高职动漫专业在日益激烈的竞争中持续发展。
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创意文化产业下高职动漫专业人才培养探究
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高职
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家具设计
人才培养
高职教育
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铁路高职
焊接专业
人才培养
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 对“大动漫”产业背景下工科类高职动漫专业人才培养的思考
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 教育
关键词 专业人才培养 动漫专业 工科类 高职 产业背景 动画制作 漫画创作 人才转型
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 126-128
页数 3页 分类号 G642.0
字数 语种
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宗传玉 30 32 3.0 3.0
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
专业人才培养
动漫专业
工科类
高职
产业背景
动画制作
漫画创作
人才转型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
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