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摘要:
近日腾讯互动娱乐事业群(IEG)宣布正式进军影视业,成为互娱旗下继腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学实体业务平台之后的第四驾马车。至此,BAT三巨头已全面杀入影视行业。
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浅析三国杀游戏盛行的心理根源
三国杀
特点
心理根源
中日韩三国造船业的新比拼
造船工业
造船业概况
SWOT
5G视域下影视业的创新发展研究
影视业
5G
发展创新
机遇
挑战
中日韩三国造船业比较及发展战略
造船业
造船模式
发展战略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 BAT巨头影视业上演“三国杀”
来源期刊 文化产业导刊 学科 文学
关键词 影视业 BAT 业务平台 影视行业 事业群 动漫
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5-7
页数 3页 分类号 J992
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周一白 1 0 0.0 0.0
传播情况
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
影视业
BAT
业务平台
影视行业
事业群
动漫
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化产业导刊
双月刊
1674-7534
11-5860/F
北京市海淀区东冉北路9号互联网金融产业园
2-687
出版文献量(篇)
1871
总下载数(次)
17
总被引数(次)
0
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