基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为提高越野群车加油车操作人员培训的效率和水平,节约训练成本,运用三维建模软件和Unity3D游戏制作引擎对加油车虚拟训练系统进行设计.设计过程包括系统整体框架规划,以加油车后操纵室操作面板的仪表驱动为例探讨了此系统的实现机制,包括三维建模、模型导入、环境设置、脚本驱动等,阐明了此系统发布运行和运用局域网互联的原理.从整体上设计了单机平台、支持局域网互联的虚拟训练系统.该系统以加油系统理论和数学模型为基础,综合运用三维建模软件和游戏制作引擎,不仅满足了后勤保障人员虚拟训练的要求,也可以为其他装备的虚拟训练研究提供借鉴意义.
推荐文章
基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于Unity3D的船舶压缩空气系统的虚拟设计
压缩空气系统
仿真
虚拟
交互
基于Unity3D的区域景观生态敏感性评价系统设计
Unity3D
区域景观
生态敏感性
评价系统
系统设计
系统测试
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Unity3D的加油车虚拟训练系统设计
来源期刊 机械设计 学科 工学
关键词 加油车 Unity3D 虚拟训练
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 现代装备制造技术与实例分析
研究方向 页码范围 84-87
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (32)
共引文献  (182)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1993(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2007(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2008(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2009(3)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(1)
2010(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2011(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2012(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
加油车
Unity3D
虚拟训练
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械设计
月刊
1001-2354
12-1120/TH
大16开
天津市河北区南口路40号
6-59
1983
chi
出版文献量(篇)
6970
总下载数(次)
20
总被引数(次)
51426
论文1v1指导