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摘要:
面向三维复杂几何模型,提出了一种基于区域分解技术的并行四面体网格生成算法.该算法采用分而治之的策略,将复杂的三维几何区域分解成若干个子区域,将子区域分发到每个处理器上,在各个子区域上采用约束Delaunay三角化算法,并利用迭代的技术并行地生成四面体网格.数值实验结果表明,该算法具有良好的可扩展性和稳定性,与传统方法相比,不仅大大降低了网格生成的时间,同时保证了子区域之间交界面上网格的一致性和协调性,生成了高质量的四面体网格.
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文献信息
篇名 基于区域分解技术的并行四面体网格生成算法
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 网格生成 约束Delaunay三角化 并行四面体网格生成 区域分解 并行算法
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 软件与算法
研究方向 页码范围 153-157
页数 5页 分类号 TP311.1
字数 4020字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹小林 21 132 7.0 10.0
2 崔涛 中国科学院计算数学与科学工程计算研究所 11 30 4.0 5.0
3 刘青凯 10 36 4.0 5.0
4 徐权 2 12 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
网格生成
约束Delaunay三角化
并行四面体网格生成
区域分解
并行算法
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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