作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对当前座椅设计时进行人机分析时存在的周期长、投入大的不足,将虚拟现实技术应用到座椅设计当中。井以JACK软件为例。对虚拟现实技术在座椅设计人机工效分析中的应用进行实例验证。结果表明:虚拟现实技术能够有效地加快座椅设计的开发进程,提高了人机分析的效率,满足了座椅设计人机研究的需求,具有较高的先进性与实用性。
推荐文章
浅析虚拟现实技术在服装设计中的应用
虚拟现实技术
服装
款式设计
结构设计
浅析虚拟现实技术在广告设计中的表现与应用
虚拟现实技术
广告设计
广告效果
观看模式
虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用
虚拟现实技术
数字媒体设计
VR
虚拟现实技术在展厅设计实践教学中的应用
虚拟现实技术
展厅设计
实践教学
教学应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析虚拟现实技术在座椅设计人机工效分析中的应用
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 座椅设计 工效学 JACK
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 105-107
页数 3页 分类号 TB472
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟闯 浙江理工大学艺术与设计学院 8 35 3.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
座椅设计
工效学
JACK
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
论文1v1指导