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基于Unity3D的多平台虚拟校园设计与实现
基于Unity3D的多平台虚拟校园设计与实现
作者:
张典华
陈一民
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟校园
Unity3D
多平台
漫游
摘要:
针对当前虚拟现实开发速度慢、成本高、交互性能差、平台移植难等问题,利用Unity3D进行了上海大学嘉定校区虚拟校园的开发。为加快计算速度并提高交互性,利用多边形简化技术来表现层次细节纹理,实现了三个层次的细节模型。使用动态遮挡技术建立了三维的遮挡区域,而且置于人物摄像机的视域之内,可以在人物移动时剔除不需要显示的模型,减少了计算量。利用椭圆体代替粒子,并建立了椭圆体粒子发射器、粒子动画器、粒子渲染器来表现粒子系统。同时对摄像机跟随、碰撞检测等问题进行了研究和实现。完成了校园漫游模块、虚拟展厅模块、小孩扔书游戏模块、男运动员投篮仿真训练模块。最后将虚拟校园移植到多个平台上,系统运行流畅,达到了设计要求。
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篇名
基于Unity3D的多平台虚拟校园设计与实现
来源期刊
计算机技术与发展
学科
工学
关键词
虚拟校园
Unity3D
多平台
漫游
年,卷(期)
2014,(2)
所属期刊栏目
智能、算法、系统工程
研究方向
页码范围
127-130,135
页数
5页
分类号
TP391.9
字数
3560字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-629X.2014.02.031
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈一民
上海大学计算机工程与科学学院
133
1236
17.0
27.0
2
张典华
上海大学计算机工程与科学学院
10
93
4.0
9.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
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共引文献
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节点文献
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同被引文献
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二级引证文献
(127)
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参考文献(0)
二级参考文献(1)
1995(3)
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2003(3)
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参考文献(2)
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参考文献(0)
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引证文献(4)
二级引证文献(0)
2014(4)
引证文献(4)
二级引证文献(0)
2015(20)
引证文献(10)
二级引证文献(10)
2016(20)
引证文献(8)
二级引证文献(12)
2017(37)
引证文献(8)
二级引证文献(29)
2018(44)
引证文献(17)
二级引证文献(27)
2019(42)
引证文献(4)
二级引证文献(38)
2020(12)
引证文献(1)
二级引证文献(11)
研究主题发展历程
节点文献
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Unity3D
多平台
漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
主办单位:
陕西省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-629X
CN:
61-1450/TP
开本:
大16开
出版地:
西安市雁塔路南段99号
邮发代号:
52-127
创刊时间:
1991
语种:
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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