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摘要:
俄罗斯方块一直是人工智能领域的一个研究热点。根据心流理论改进了传统的俄罗斯方块游戏,提出了一种新颖的基于玩家水平的方块产生方法。这种方法克服了传统方块产生方法的缺陷,且游戏的可玩性、趣味性、方块的多样性比传统俄罗斯方块都有显著提升,能给玩家带来更好的游戏体验。
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俄罗斯方块游戏
高中地理教学
海水运动
全球洋流
知识建构
基于C语言的俄罗斯方块游戏的设计
C语言
俄罗斯方块游戏
链表
俄罗斯方块的Hamming神经网络模型
人工智能
神经网络
游戏
模式识别
基于Proteus的俄罗斯方块电路的设计和仿真
AT89S52
俄罗斯方块
Proteus
仿真
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 一种基于玩家水平的俄罗斯方块游戏
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 俄罗斯方块 心流理论 游戏AI 游戏特征
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 软件理论与方法
研究方向 页码范围 26-28
页数 3页 分类号 TP302.2
字数 332字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾庆维 四川大学计算机学院 2 8 2.0 2.0
2 冯镍 四川大学计算机学院 4 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2014(0)
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2016(1)
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2020(3)
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研究主题发展历程
节点文献
俄罗斯方块
心流理论
游戏AI
游戏特征
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导