作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着网络的日益普及,沉迷网络游戏正在成为包括中国在内的全世界性的问题。内容并不复杂的《游戏中毒法》却引发了韩国社会的轩然大波,甚至于愈演愈烈,难以收场。
推荐文章
乐在游戏中
培养能力
遵守规则
百折不挠
建构游戏中幼儿游戏性表现
建构游戏
游戏性
观察评价
在游戏中激发“玩智”
幼儿
游戏
体育游戏
在建构游戏中促进幼儿深度学习
幼儿建构游戏
深度学习
问题情境
教育契机
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 韩国《游戏中毒法》引争议
来源期刊 新民周刊 学科 工学
关键词 网络游戏 中毒 韩国 世界性
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68-69
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
中毒
韩国
世界性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新民周刊
周刊
1008-5017
31-1802/D
16开
上海市威海路755号38楼
4-658
1999
chi
出版文献量(篇)
20052
总下载数(次)
26
总被引数(次)
1315
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导