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摘要:
文章以《增强现实虚拟互动科普读物》这一增强现实电子出版物为例,从感官营销、情感营销、思考营销、行动营销和关联营销五个维度对其进行信度效度分析、验证性因子分析和结构方程分析实证研究,发现其能够提高用户的购买意愿,促进购买行为发生.
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文献信息
篇名 增强现实电子出版物体验营销的效果研究——以《增强现实虚拟互动科普读物》为例
来源期刊 科技与出版 学科
关键词 增强现实 电子出版物 体验营销
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 营销方略
研究方向 页码范围 68-71
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张燕翔 19 60 3.0 7.0
2 朱赟 6 49 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
电子出版物
体验营销
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与出版
月刊
1005-0590
11-3209/G3
大16开
北京清华大学出版社
82-514
1982
chi
出版文献量(篇)
6475
总下载数(次)
9
总被引数(次)
19967
论文1v1指导