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摘要:
使用UG软件中的实体建模模块对游戏机手柄上盖进行三维实体建模,运用UG的制造加工模块进行数控编程,利用软件系统的后处理功能生成上盖的表面数控加工的NC代码,最后利用CIMCOEdit软件进行程序编辑、刀位轨迹三维模拟、DNC传输。该方法提高了零件设计、制造的速度,降低了加工风险。
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文献信息
篇名 游戏机手柄上盖的数控加工编程与仿真
来源期刊 机械工程与自动化 学科 工学
关键词 游戏机手柄上盖 数控编程 仿真
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 实用技术
研究方向 页码范围 183-184,188
页数 3页 分类号 TP391.7|TP391.9
字数 1290字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林若波 揭阳职业技术学院机电工程系 46 163 6.0 11.0
2 徐其航 揭阳职业技术学院机电工程系 12 18 3.0 3.0
3 龚占杰 8 15 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏机手柄上盖
数控编程
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械工程与自动化
双月刊
1672-6413
14-1319/TH
大16开
太原市胜利街228号
22-117
1972
chi
出版文献量(篇)
9123
总下载数(次)
41
总被引数(次)
29895
论文1v1指导