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摘要:
近年来世界各地自然灾害、暴力冲突等突发事件接连不断,极大地考验着政府及民众的应急能力。转型期的中国各种社会矛盾突出,民众对宣教性的宣传方式己经颇为反感,许多社教性内容函待改变传播方式,创新传播策略,以改善传播效果,严肃游戏的出现正好能有效解决这些问题。严肃游戏并非以娱乐为主要目的,而是通过对真实事件或过程的一种模拟,以娱乐的方式训练或教育用户的数字游戏形式。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 严肃游戏的娱乐发展研究
来源期刊 学科
关键词 严肃游戏 教育性娱乐 游戏化学习
年,卷(期) 2014,(51) 所属期刊栏目 财经纵览 -- 信息传媒
研究方向 页码范围 186-186
页数 1页 分类号
字数 2781字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯琳 兰州大学教育学院 6 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
严肃游戏
教育性娱乐
游戏化学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
周刊
1009-9808
51-1019/F
16开
四川省成都市
chi
出版文献量(篇)
43857
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42282
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