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摘要:
手游用2年时间走完了端游1O年的路,各种问题也随之而来。 2013年对于很多行业来说都是具有跨时代意义的一年,对于手游来说也不例外。2013年又被称为“手游元年”,在这一年里,中国移动游戏用户数约为3.1亿人,
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浅析建筑设计中的建筑构成秩序
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立体构成
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 手游泡沫中的秩序
来源期刊 商业价值 学科 经济
关键词 秩序 泡沫 移动游戏 用户数
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 62-64
页数 3页 分类号 F623
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研究主题发展历程
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秩序
泡沫
移动游戏
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研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
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3326
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