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摘要:
本文首先总结了传统动画生产的工艺流程,然后按照流程顺序提出数字化的设想并论述了动画生产工艺流程数字化的优势,接着设计并论述了基于Flash技术进行传统动画生产工艺流程中各环节的实现。通过动画前期、中期、后期技术环节的解析与Flash技术的结合研究,设计了基于Flash动画技术的无纸动画制作系统的解决方案。
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文献信息
篇名 传统动画制作工艺的数字化实现--以Flash无纸动画系统为例
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 Flash 无纸动画 传统动画 数字化
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 软件技术与开发 SOFTWARE TECHNOLOGY & DEVELOPMENT
研究方向 页码范围 67-70
页数 4页 分类号 TP391
字数 3387字 语种 中文
DOI
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1 王丛明 13 11 2.0 2.0
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节点文献
Flash
无纸动画
传统动画
数字化
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相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
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11613
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26
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31625
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