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摘要:
按照业界目前主流的“小道观点”,2014年,Google I/O发布Cardboard(如图1所示)的主要目的就是想告诉Facebook:“你买贵了!”[注:此前,Facebook以204L美元的价格收购了沉浸式虚拟现实技术公OculusVR]其实Cardboard这种插手机的头戴显示器很多年前就有了。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 Google Cardboard:伟大的搅局者
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 GOOGLE 虚拟现实技术 头戴显示器 I O 沉浸式
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37-39
页数 3页 分类号 TP393.092
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
GOOGLE
虚拟现实技术
头戴显示器
I
O
沉浸式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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6420
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