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摘要:
在搭建农机仿真平台时,若虚拟农场里的资源过多,使用Unity3D软件默认的一次性加载机制会使载入过程十分缓慢,用户需要漫长的等待时间.针对这个问题,使用资源动态加载算法优化资源的加载过程,使平台更加流畅运行.本文主要阐述了动态加载算法的原理和实现过程.
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文献信息
篇名 资源动态加载算法在农机仿真平台中的实现
来源期刊 网络安全技术与应用 学科 工学
关键词 动态加载 Unity3D 仿真平台
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 技术·应用
研究方向 页码范围 34,36
页数 2页 分类号 TP301.6
字数 1041字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘桂阳 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 35 113 6.0 8.0
2 师翊 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 4 11 2.0 3.0
3 路阳 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 22 69 5.0 7.0
4 李思莹 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 3 5 2.0 2.0
5 李媛媛 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 7 17 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
动态加载
Unity3D
仿真平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络安全技术与应用
月刊
1009-6833
11-4522/TP
大16开
北京市
2-741
2001
chi
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