作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
创客文化与科技馆创客教育刍议
创客文化
STEAM教育
创客教育
科技馆
非正规教育
农村初中创客教育模式研究
农村初中
初中
创客
创客教育
教育模式
创客教育在中学教学中的探索
创新环境
创客教育
信息技术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 创客,在掌心中把玩科技
来源期刊 创意世界 学科 哲学
关键词 科技时代 信息时代 互联网 商业价值 创客
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41-43
页数 3页 分类号 B82-057
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
科技时代
信息时代
互联网
商业价值
创客
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创意世界
月刊
1674-5256
CN 11-5788/N
北京市海淀区西土城路6号
出版文献量(篇)
7114
总下载数(次)
26
总被引数(次)
0
论文1v1指导