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摘要:
本文从介绍江苏有线全省运营电视游戏业务的实践经验入手,探讨基于互动机顶盒的电视游戏业务在省级广电网络的大规模商业运营模式。从电视游戏业务的业务规划、宣传策划、活动运营、客服流程、盈利模式、支付渠道等六个方面展开介绍,在最后对电视游戏业务的发展进行了总结和展望。
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有线电视运营大数据经营分析
有线电视
运营大数据
经营分析
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅谈江苏有线电视游戏业务的运营
来源期刊 广播电视信息 学科
关键词 电视游戏 云游戏 互动电视
年,卷(期) 2014,(11) 所属期刊栏目 运营管理
研究方向 页码范围 38-40
页数 3页 分类号
字数 3652字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹纬洲 4 0 0.0 0.0
2 梅俊杰 4 1 1.0 1.0
传播情况
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电视游戏
云游戏
互动电视
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广播电视信息
月刊
1007-1997
11-3229/TN
大16开
北京市场信息2144信箱
82-46
1994
chi
出版文献量(篇)
9372
总下载数(次)
15
总被引数(次)
6032
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