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摘要:
几经跳票,《看门狗》这款话题不断的原创沙箱类新作终于来到了玩家面前。虽说游戏画面缩水遭到了许多人的诟病,并且育碧在游戏内容的展现形式上也不够精雕细琢,从而造成了重复度过高的的问题。
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看门狗
多线程
多进程
消息机制
软件看门狗
软硬件结合实现的"看门狗"技术
微机测控
干扰
抗干扰
'看门狗'技术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 看门狗
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 看门狗 游戏画面 游戏内容 重复度 缩水 精雕
年,卷(期) yxjsyjs_2014,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 58-78
页数 21页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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引文网络
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
看门狗
游戏画面
游戏内容
重复度
缩水
精雕
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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