基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
电子竞技体育,是利用高科技电脑软更件设备作为运动器械进行的、是人与人之间的智力对抗运动.本文电子竞技体育的发展现状出发,探讨了高校应如何培养电子竞技运动员的方法.
推荐文章
论电子竞技游戏画面的作品属性
电子竞技游戏画面
作品属性
视听作品
著作权
我国少数民族传统体育与电子竞技相结合的理论探索
少数民族传统体育
电子竞技
理论探索
微博平台O2O营销模式构建的电子竞技
微博
自媒体
英雄联盟
营销
发展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 电子竞技在高校发展的探究
来源期刊 电脑迷 学科 教育
关键词 电子竞技 高校 探究
年,卷(期) 2014,(13) 所属期刊栏目 电化教育
研究方向 页码范围 65
页数 1页 分类号 G64
字数 1976字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
高校
探究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
总被引数(次)
8479
论文1v1指导