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摘要:
在动画设计中,角色设计可以划分为:轮廓设计、服装道具设计、角色细节设计、文化背景、文化符号设计和美术风格设计等几个方面的内容,它们既互相联系,又有各自相对独立的设计要点。
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文献信息
篇名 浅析动画角色设计中轮廓设计的形式要素
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 工学
关键词 动画 角色设计 轮廓设计 形式 要素
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 111-113
页数 3页 分类号 TS952.83
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 乔斌 四川美术学院公共艺术学院 7 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
角色设计
轮廓设计
形式
要素
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
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