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摘要:
传统军事信息系统一般采用C/S架构,但是其系统部署成本高,软件升级维护困难。而采用B/S架构则不会存在此问题,但是B/S架构通信量大、网络带宽占用高,不利于在战场环境中进行服务器推送。针对此问题,首先对目前存在的WEB服务器推送技术进行了分析和总结;接着实现了基于WebSocket的服务器推送技术,并通过实验证明了该方法网络带宽占用小,效率高;最后详细介绍了如何实现一个WEB实时通信系统。
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程序模块
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终端节点程序
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于WebSocket的Web实时通信系统
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 WebSocket 实时通信 B/S
年,卷(期) 2014,(z1) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 181-183
页数 3页 分类号 TP393
字数 2503字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶忠文 2 7 2.0 2.0
2 黄鹏 2 7 2.0 2.0
3 施金金 4 10 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (13)
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研究主题发展历程
节点文献
WebSocket
实时通信
B/S
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
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