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摘要:
通过介绍基于视觉的空间定位方法,解释了真三维立体鼠标的实现原理,搭建了真三维立体鼠标系统.针对真三维立体鼠标的空间静态与动态抖动问题,研究了真三维立体鼠标的去抖方法.为了实现两点触控,提出了鬼点去除方法,实现了两个指尖的位置识别.实验证明,在不需要佩戴任何标记和传感器的条件下,基于视觉的立体鼠标能够在真三维显示器上准确绘制图形且不受室内环境光干扰.
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文献信息
篇名 真三维显示器上立体空间鼠标的实现及优化
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 真三维显示 立体鼠标 动态抖动 鬼点
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目 信息终端与显示
研究方向 页码范围 60-64
页数 5页 分类号 TN87|TN919.82
字数 3629字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘浩 上海大学影视艺术技术学院 7 11 2.0 3.0
2 田丰 上海大学影视艺术技术学院 56 202 7.0 12.0
3 朱柯烨 上海大学影视艺术技术学院 1 0 0.0 0.0
4 王思纯 上海大学影视艺术技术学院 1 0 0.0 0.0
5 赵慈航 上海大学影视艺术技术学院 1 0 0.0 0.0
6 沈秋萍 上海大学影视艺术技术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
真三维显示
立体鼠标
动态抖动
鬼点
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
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