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摘要:
在艺术效果仿真算法中,中国水墨画的仿真是一个有挑战性的研究课题。为实现山水风景图像的水墨效果仿真生成,提出基于灰度层反相叠加的水墨画仿真算法。算法首先运用直方图规定化方法实现图像的8阶灰度转换,并将各灰度区域分解成层,在真实墨迹特征分析的基础上对各层“墨区”进行墨迹仿真,最后通过灰度层的反相叠加实现由远及近、由浅入深的水墨画逐层仿真模拟。实验证明,该方法生成的风景水墨图具备了水墨画应有的形态和特征,取得了一定的仿真效果。
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文献信息
篇名 基于反相灰度叠层的风景水墨画仿真算法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 水墨画 墨迹仿真 直方图规定化 反相
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 96-99
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 3275字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2014.12.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱映辉 韩山师范学院计算机应用与技术系 43 111 5.0 8.0
2 刘小跃 韩山师范学院计算机应用与技术系 14 40 3.0 6.0
3 江玉珍 韩山师范学院计算机应用与技术系 51 159 6.0 10.0
4 李建忠 韩山师范学院数学与应用数学系 22 47 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
水墨画
墨迹仿真
直方图规定化
反相
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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