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摘要:
3D图形API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是三维图形处理函数接口的简称,它将图形系统的上层应用程序和底层驱动隔离,使得应用软件具有良好的可移植性。 OpenGL( Open Graphics Library,开放图形接口库)是为了规避不同硬件驱动而定义的与上层接口的标准库函数。如何开发出符合OpenGL标准的API,是3D图形处理器研制及应用的关键。首先系统分析了OpenGL标准API的属性,提出了自研3D图形处理器API与OpenGL标准API符合性验证关键技术,基于FPGA平台从函数的接口参数、绘图功能、显示功能和错误反馈处理这四个方面来验证。上述验证方法具有很强的操作性,验证覆盖范围更广,验证用例的设计更为复杂。该方法加速了验证过程,提高了验证的充分性。
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文献信息
篇名 3 D图形处理器API符合性验证方法关键技术研究
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 OpenGL核心库 标准符合性验证 读写可靠性 功能完整性 鲁棒性
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 193-196,201
页数 5页 分类号 TP301
字数 3740字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2014.10.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田泽 46 134 6.0 9.0
2 黎小玉 7 29 3.0 5.0
3 陈佳 7 28 3.0 5.0
4 刘晖 3 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL核心库
标准符合性验证
读写可靠性
功能完整性
鲁棒性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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