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摘要:
针对虚拟现实技术在当前建筑工程领域中的实际应用,设计并搭建了一个具有通用性、开放式的数字建筑工程仿真平台.本平台将面向对象图形渲染引擎OGRE和CEGUI共同开发的ActiveX可视化控件嵌入MFC开发的编辑器,ActiveX控件主要负责三维场景绘制和模型加载过程.通过对-OGRE引擎的二次矛发自定义了接口类,实现了编辑器与可视化控件之间的三维信息交互.平台应用3DMAX完成模型构建,利用OGRE实现虚拟环境的渲染;编辑器负责场景的导入、编辑和管理,进而实现虚拟场景的直接生成、场景和摄像机信息实时更新、漫游录像和拍照等功能.最后以民航局某区管中心数字仿真系统为例,实现了用户沉浸式漫游和交互式控制.
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文献信息
篇名 基于ActiveX的数字建筑漫游仿真平台设计与开发
来源期刊 系统仿真学报 学科 哲学
关键词 ActiveX 数字建筑工程 模型导入 碰撞检测 人机交互
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 67-71
页数 分类号 TP391.9|A
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 焦卫东 中国民航大学智能信号与图像处理天津市重点实验室 29 124 6.0 9.0
2 沈笑云 中国民航大学智能信号与图像处理天津市重点实验室 38 162 8.0 10.0
3 李双星 3 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
ActiveX
数字建筑工程
模型导入
碰撞检测
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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