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摘要:
针对波音737-300全任务飞行模拟器中的地形无法满足国内拥有复杂地形特点机场的训练需求,提出了应用SRTM数字高程数据构建真实地形的方法,并针对SRTM数字高程数据中存在的数据空洞及大数据量的特点,分别提出了基于数据融合的克里金插值算法和基于改进四叉树的LOD地形简化方法,从而在提高原始SRTM数字高程数据精度的同时,也保证以此数据所构建出的地形能够满足飞行模拟器视景系统对实时性的要求.实验结果表明,利用该方法所构建出的地形能够真实地展现机场周边的复杂地形特征,同时,其渲染帧速率也证明了该地形能够满足系统对实时性的要求.
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文献信息
篇名 基于SRTM的飞行模拟器三维地形生成技术
来源期刊 测控技术 学科 工学
关键词 实时地形简化 飞行模拟器 插值 SRTM
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 理论与实践
研究方向 页码范围 152-156
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3931字 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
实时地形简化
飞行模拟器
插值
SRTM
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测控技术
月刊
1000-8829
11-1764/TB
大16开
北京2351信箱《测控技术》杂志社
82-533
1980
chi
出版文献量(篇)
8430
总下载数(次)
24
总被引数(次)
55628
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