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摘要:
针对海量地形数据实时渲染,本文采用开源跨平台三维渲染引擎OSG ( Open Scene Graph )技术,设计了一种海量地形快速渲染方案。文中对场景结构的组织和管理、LOD调度等关键技术展开了研究,分析了生成IVE三维模型的分页LOD层次结构,提出了一种海量地形快速渲染的实现方法。试验结果实现了海量地形数据的实时加载、距离坡度测量、多种场景漫游方式以及水淹分析等功能,对工程实践有一定的指导意义。
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文献信息
篇名 一种基于OSG的海量地形快速渲染方法
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 开源场景图形 海量地形 细节层次模型 视景仿真
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 测绘工程
研究方向 页码范围 190-192,196
页数 4页 分类号 P231.5
字数 3388字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 范亚洲 长安大学地球科学与资源学院 9 84 3.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
开源场景图形
海量地形
细节层次模型
视景仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
出版文献量(篇)
11361
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46
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45485
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