基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对传统的粒子系统实时仿真存在只能针对单一自然景物模拟、计算耗时、图像不真实、算法复杂等问题,提出了一种基于粒子系统和图形处理器(GPU)加速通用可扩展的自然景物模拟算法.在该算法中,粒子的物理运动计算过程和渲染阶段完全由CPU转移至GPU,可以增加粒子数量和提高渲染速度;同时,在渲染过程中,可以较好地利用硬件支持的粒子图技术来改善渲染中粒子的外表,选择不同纹理,从而能够较方便地模拟不同的自然景物.最后,在GPU上实现了雪花、喷泉、烟花、瀑布等模拟,算法充分利用了GPU的多通道并行处理性和可编程性,提高了自然景物模拟的实时性,可运用于虚拟现实系统.
推荐文章
基于IFS系统与Matlab的自然景物模拟仿真
迭代函数系统(IFS)
Matlab编程
模拟
基于自由曲面与迭代函数系统结合的景物模拟
分形
迭代函数系统
景物模拟
基于IFS系统与Matlab的自然景物模拟仿真
迭代函数系统(IFS)
Matlab编程
模拟
改进的Knockout自然景物提取算法
蓝屏景物提取
自然景物提取
透明度(值)
前景
背景
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 可扩展的实时自然景物模拟算法
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 硬件加速 粒子系统 可编程 实时绘制 纹理映射
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1795-1800
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 3793字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2014.09.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李佳 西华师范大学计算机学院 36 105 6.0 9.0
2 饶云波 电子科技大学信息与软件工程学院 23 231 9.0 14.0
3 邓利平 西华师范大学计算机学院 16 30 3.0 5.0
4 肖何 西华师范大学计算机学院 17 20 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1994(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1996(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2000(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
硬件加速
粒子系统
可编程
实时绘制
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
总被引数(次)
59030
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导