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摘要:
游戏策划课程是游戏开发专业的基础课,综合性强、前置课程多,对教授者和学习者均有较高要求。在本课程的教学中,团队合作是关键,跨课程联合是必须,引入实际项目运作的方式是有益的尝试。
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课程
游戏
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关键词云
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文献信息
篇名 对游戏策划课程教学的几点思考
来源期刊 品牌 学科 教育
关键词 游戏策划 教学模式 团队合作 项目运作
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 教育管理
研究方向 页码范围 245-245,246
页数 2页 分类号 G41
字数 3434字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郝翰 聊城大学传媒技术学院 5 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (1)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(2)
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2009(2)
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  • 二级参考文献(0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏策划
教学模式
团队合作
项目运作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
旬刊
2096-1847
14-1384/F
大16开
山西省太原市
1988
chi
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11175
论文1v1指导