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摘要:
"好玩"是玩具最核心的理念。随着时代的发展,玩具的品类越来越多,高科技的玩具也是琳琅满目,这更彰显玩具设计的重要。而作为玩具设计人才摇篮的高校玩具设计专业就需要在课程上让学生充分发挥创造力,引导学生做到有目的地想,清晰地画,能够把设计图纸化,把想法模型化,并且在课堂上就可以制作出好玩的玩具。笔者就试图在自己的课程中达到上述目的。以下和读者分享课程——从小机构到大神奇。
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文献信息
篇名 转玩具设计课堂——从小机构到大神奇玩
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 玩具设计 人才摇篮 设计图纸 外观设计 主题定位 展览现场 设计能力 文理学科 创作作品 尽情发挥
年,卷(期) 2014,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78-79
页数 2页 分类号 TS958.02
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研究主题发展历程
节点文献
玩具设计
人才摇篮
设计图纸
外观设计
主题定位
展览现场
设计能力
文理学科
创作作品
尽情发挥
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
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598
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