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摘要:
云朵效果可以增强游戏场景的真实性,假光照可以改善传统粒子系统云朵的效果,使云朵效果具有更强的立体光照感。利用假光照为云朵增加明暗立体效果,再使用两重粒子发射器随机生成云朵外形。结果表明,使用假光照的云朵效果真实感更强。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于假光照的粒子系统云朵效果研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 假光照 云朵效果 粒子系统 虚幻引擎3
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 软件理论与方法
研究方向 页码范围 44-45
页数 2页 分类号 TP311.1
字数 1229字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶万方 四川大学计算机学院 3 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
假光照
云朵效果
粒子系统
虚幻引擎3
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导