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摘要:
地震避险知识教育具有重要意义,利用虚拟现实技术模拟地震发生时人的避险体验,比文字宣传更具有视觉、听觉上的冲击力,而相比现实生活中真实的地震避险演练而言可节省更多的宣传成本,收到更好的宣传效果.使用3Ds Max对室内场景和人物角色进行建模,基于Virtools平台进行设计,开发了集声音、动画和人机交互于一体、具有游戏风格界面的室内地震避险教育系统.初步的实验结果表明,该系统能够使地震避险演练变得更加形象,可为地震避险教育宣传提供一种新的手段.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实的室内地震避险教育系统的研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 地震避险 虚拟现实 3Ds Max Virtools
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 854-858
页数 分类号 TM391.1
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡春花 广东外语外贸大学思科信息学院 13 24 2.0 4.0
2 陈晓梅 广东外语外贸大学思科信息学院 13 25 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
地震避险
虚拟现实
3Ds Max
Virtools
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
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35
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