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摘要:
近年来,教育游戏得到了越来越多的关注,包括政府、学校以及家长在内的各界人士都试图把游戏引入到教育教学中,以充分发挥游戏的教育功能。然而到目前为止,成功推向大众市场的教育游戏非常少。在分析教育游戏研究现状的基础上,对教育游戏当前发展状况进行了反思,并从观念、方式、机制、技术等方面提出了一些建设性的策略。
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教育游戏
开发原则
设计与开发策略
国内教育游戏研究现状述评
教育游戏
研究现状
游戏化学习
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 教育游戏发展现状分析与融合策略研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 教育游戏 游戏化教育 多媒体技术
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 软件行业发展论坛
研究方向 页码范围 8-11
页数 4页 分类号 TP3-05
字数 502字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 计晗芬 2 6 2.0 2.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (33)
共引文献  (42)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (9)
二级引证文献  (1)
1989(1)
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1999(1)
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2001(1)
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2005(5)
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2006(5)
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2007(8)
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2008(12)
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2009(5)
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2010(1)
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2014(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(4)
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2017(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
游戏化教育
多媒体技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导