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摘要:
针对传统三维声纳成像系统集成度低、实时性差的问题,提出一种手持式三维声纳实时成像系统设计方案。利用DM8127实现声纳图像的处理,通过坐标转换数组预生成、自适应阈值的网格构建等方法实现实时高精度的三维建模,同时采用多线程并行处理架构改善网格构建时的系统处理性能,降低处理时延,并利用OpenGL ES 2.0实现三维声纳图像的渲染和显示。实验结果证明,该系统能清晰显示水下探测目标,且实时成像速率高达25帧/s,满足系统实时性要求。
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文献信息
篇名 手持式三维声纳实时成像系统设计
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 三维声纳成像 手持式 嵌入式系统 实时性 OpenGLES2.0标准
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 262-266
页数 5页 分类号 TP391
字数 4128字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2014.12.049
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田翔 浙江大学数字技术及仪器研究所 27 124 6.0 11.0
2 蒋涛琳 浙江大学数字技术及仪器研究所 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维声纳成像
手持式
嵌入式系统
实时性
OpenGLES2.0标准
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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