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摘要:
声音设计,近些年来逐渐成为影视声音创作研究的最核心概念之一.但对声音设计的具体内涵却无论在业界还是学界,都并没有形成一致的共识.总体来说,有两种大致倾向:一是认为影视声音设计,是指由影视声音设计人员对电影、电视剧,以及大型电视纪录片的声音创作,做出一种总体的规划,再由录音师、拟音师、混音师、声音特效制作人员、作曲、音乐编辑等具体去实施完成;另一类看法,并不强调这种声音创作“蓝图”或“总谱”的绘制,而是把音响设计理解为贯穿在影视声音创作每一个具体环节中的设计与制作的工作.无论是哪一类思维方式,我们都需要寻找影视声音设计的依据和支点.一般而言,依据包括对剧本的研读,对故事情节的分析、人物分析、时代背景分析.导演通过阐述对影片类型、风格的规定,从而设计、创作影片从总体风格到每一个场景的声音元素及织体.本文特别要强调的是关于“听点”的设计.它是影视声音设计最基础、核心的问题,是每一个场景、每一个声音元素设计的最基本出发点,也是制作每一个声音元素“属性”的主要依据.
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文献信息
篇名 影视声音创作中关于“听点”的设计与选择
来源期刊 当代电影 学科
关键词 听点 声音设计 影视声音 画面
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 艺术与技术
研究方向 页码范围 151-155
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
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作者信息
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1 伍建阳 3 3 1.0 1.0
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听点
声音设计
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期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
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7646
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35
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