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摘要:
在体验经济浪潮下的游戏设计应该抓住用户的心理因素,让其向独特积极的方向发展,从而让游戏玩家获得感官及心理的体验。以当前热门的竞技类网游“英雄联盟”为剖析对象,采用案例分析与竞品对比法,探究用户体验对游戏设计的影响。提出了感官体验、操作体验、交互体验等游戏设计的体验类型,以及竞技体验类型的重要设计点。
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文献信息
篇名 游戏设计中的用户体验影响探析注--以“英雄联盟”为例
来源期刊 设计 学科
关键词 用户体验 游戏设计 竞技体验 英雄联盟
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 VISUAl COMMUNICATION 视觉传达
研究方向 页码范围 118-119
页数 2页 分类号
字数 2598字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王研 西华大学艺术学院工业设计系 1 8 1.0 1.0
2 赵旭江 西华大学艺术学院工业设计系 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
用户体验
游戏设计
竞技体验
英雄联盟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
论文1v1指导