基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
作为一种当前流行的电影技术,三维立体技术给电影带来了与传统二维电影不同的“信息”,同时也使一种新的电影美学观念浮出水面.本文在梳理了3D电影特性的基础上,以麦克卢汉的媒介理论作为理论依据,分析了3D技术对人体感知的影响,认为3D电影美学观念正在发生从观看到体验的重要转变.
推荐文章
数字媒介传播中数字3D问题探析 ——以数字3D电影产品为例
数字媒介
3D技术
数字3D电影
知识产权
应对措施
3D时代,中国电影国际化应对浅析
3D电影
国际化
应对策略
3D电视探析
3D
电视
立体影像
立体图形
视网膜
立体感
眼睛
差距
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 从观看到体验——转变中的3D电影美学观念
来源期刊 当代电影 学科
关键词 3D电影 电影美学 观看 体验 麦克卢汉
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 影视现状研究
研究方向 页码范围 176-179
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭吉象 57 173 8.0 12.0
2 余志为 11 19 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (17)
共引文献  (13)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1986(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1987(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1993(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2012(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2013(5)
  • 参考文献(5)
  • 二级参考文献(0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3D电影
电影美学
观看
体验
麦克卢汉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
论文1v1指导